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日常

Windows 10 にアップグレードした

明日は一限だというのに完全に諦めラーメンズをふとしたきっかけでまた見てしまいこんな時間になった。

一昨日ぐらいに家のデスクトップをついにアップグレードした。



はじめは容量足りなくてエラーだったけどNVIDIAなりatomなりのキャッシュを殺しGenymotionをHDDへ移すなどして何とか容量を得た。


アップグレードしてみたら案外不具合もなくサクッと動いている。ただ Yu glthic UI という破滅的・退廃的・アナーキーなフォントがとにかく気に入らなかったのでとりあえず Meiryo UI に戻した。

どっちもどっちという意見もある。

あとやっぱりデザインは8.1のほうが洗練されていると思う。なんでツールーバーをどの色にしてもダサいのか。

まあ8の頃からそうでしたがまだ7の息吹が残っているのかという感じはしますね。アイコンとかコントロールパネルと設定の混在とか。

でもまあ基本的には満足で、とりあえず普通に動くだけでありがてぇありがてぇという気持ち。

最近はレポートとテストのスパイラルに吸引されている。眠い。寝よう。

あと皆さんゆるゆりさんハイを見ましょう。船見結衣さんかわいいんで。

ゆるゆりさんハイ見てた

Amazon プライムビデオであったのでなんとなく見てた。最高。とりあえず一周した。

今期の船見結衣さん可愛すぎない????

ゆるゆりはジト目がたくさん出て来るので非常に良い。あと船見結衣の恥ずかしがってる顔とか良い。11話100回ぐらい見直したい。

キャプチャしてデスクトップの背景にしようかと思ったけど二つの画面に同じキャラの同じシーンが出て来るのオタクっぽいのでやめた。携帯とかmacの背景にはしてもいいかも(謎理論)

一期とか二期にくらべて作画が格段に好みになった。

風邪

風邪引いた。

思い当たる点はたくさん合って

  • 雨の中学食の時間に間に合うように走った
  • ダラダラレポートしてて慢性的な睡眠不足だった
  • 不規則な生活
  • 不規則な食事
  • 気温の変化とか季節的なアレ
  • 学校に行き過ぎた

などなど。週3,4で1限はダメ。まあ実際疲れてた*1し GW には休もうと思ってたけど無理でした :innocent:。

まあ先週忙しかったしそのつけが今来たんですかねえという感じ。飲み会とかバイトとかあったのに行けなくて残念。

ずっと寝てたので久しぶりにDSi起動してUSDXの真格闘王クリアした。

結構何回もやってたので右腕が痛い・・・

5月はほどほどにして健康に生きよう…

*1:風邪になる前の二,三日は朝起きたら猛烈に疲れてて1/2限を寝ブッチするなどした

2016/04/16-2016/04/23

日 駅前で焼き肉を食べる

終バス逃し京阪で帰る。

焼き肉はめちゃめちゃ旨かった。

月 二日酔いでつらい

アクエリ飲んでなんとか回復し金までの実験レポートに手をつけ始める

思ったよりわけわからないことに困惑しはじめる。半導体わけわからん。

火 フルコマ

なお起きたのは12時

水 レポート無視して焼き肉に行く

めちゃめちゃ旨かった。

23:00ぐらいに帰ってからレポートするけど対して進まず木曜に期待をかける

木 😇

図書館で調べてみたけど載ってないので適当な結論を付ける。

結局二時間ぐらいだけ寝て学校行く

金 実験

実験なんとか終わらせて三条で食べる

鉄道博物館

招待された知人がいたので・・・

思ったより良かった。

その後ヨドバシで二時間ぐらいリュックサック見てついに念願のリュックサック購入。

日 寝る

結局今週バスに15回ぐらいのった気がする。移動量もやることも多くて、そこにちょうどメインレポートが重なって大変だった。メインレポートは次は来月なので安心…

なお明後日に CALL の期限がある模様😇 自転車のベル壊れたのもなんとかしたい。

モラトリアム中のモラトリアム

長期休暇っていいんだけど何もしてないとイライラしてくる。といって外に行ったり一念発起して何かしたいというとそうでもない、という悪循環に陥る。そういう時は外にも出ず白米やうどんやらをひたすら食べ*1、ゲームとtwitterとネットしてるだけので環境 is 最悪という感じ。そして無気力な日々になる。

考え方も最悪になっていくのでなんとかしたいのだけど、何をするにも面倒という性格なのでどうしようもない。直す気もない。

去年の春休み早々そういう目にあってバイトを始めてからはだいぶマシになった。バイト先に自転車ないしバス+徒歩で行くことで運動することができるし、バイト先では健康な飯と健康な飲料が出てきてかなり環境が良いし、積極的に行くことにしている。

こんな感じで大体週 2-3 日ほどバイト行ってるといい感じなんだけど疲れは出て来る。帰ったら何も出来ないし、次の日も何もせずに過ごしてしまう。

そうして週末が訪れるも結局何もしない。バイトしてると家で Android を書く気にあまりなれないのでそういうこともしない。PLV とかメンテする気がだいぶ落ちてるし*2...とかいって新しいアプリ書くかといってもやる気ないし...早く学校始まって忙しくなって欲しい、しかし学校で勉強に励みたい訳でもない。

最近こんな感じなので院に行かずにさっさと就職するのもアリなんじゃないかと思えてきた。でも就職考えだすと今年にはもう活動の準備をしないといけない。そんなこと考えられもしない。情報に専門的に触れずに卒業したくないという気持ちだけある。

...といった感じで何もしてないと思考が最悪になっていく。

ここまで来るとお酒でも飲もうということになる。

*1:肉はすぐ痛むので買わない

*2:二ヶ月に一回ほどめっちゃコミットするけど

カービィ3

カービィ3がやっと 100% いったのでその話。

元々カービィ3についてよく知らなくて、「カービィ64に似たインターフェースの古いゲーム」ぐらいの印象しかなかったのだけれど、実はSDXよりも後だということを最近知った。その後やってみたいなーとずっと思っていて、Wii U の VC 眺めてたら売ってたのでポチった。

音楽

特に調べずに買ったので音楽も大体は初見のものばっかりだったけど、どれもすごくよかった。サンドキャニオン(3)、グラスランド(1)みたいなニコニコでよく見られる曲もたくさんあってさすがという感じ。カービィの音楽はそれぞれ世界観が統一されているけど、今回は柔らかい癒し系?の音楽が多かったです。

ただ 3-5 のような悲しい感じの音楽もあったり、クラウディパークの平和な音楽にも時たま悲壮感があったりしてよかった。

また、ラストのダークマター・ゼロと戦う時の音楽が最高で、初めて聞いた時は衝撃的だった。あんなかっこいいBGMはカービィではそんなにない気がする。

一番好きなのはリップルフィールド(1)かな。2も好きだけど。

デザイン

カービィのかわいさで言えば今作が一番よいと思う。1-1 始めた瞬間から「これはすごい」って思った。

止まっていても微妙に動いてて躍動感があるし、柔らかいタッチ・輪郭でとにかく良い。SDX のコントラスト高いデザインとは真反対。こんな感じのグラフィック作るの結構大変だったんじゃないかなぁ...

走ってる時の表情とかが 64 と似ててつながってるんだなあって思った。

ステージも幻想的で良いです。

でもゼロ戦のグラフィックは一味違っていて、血を飛ばしてきたり倒した後も *** (ネタバレ) *1 したりして壮絶だった。柔らかい雰囲気にこういう毒があるのが良いですね。

アクション

操作性

操作性は微妙。まあ 64 よりはだいぶマシだし良いんじゃないかな。普通の横スクロールなので普段通りの動きはできるのだけど、 SDX とかみたいにキビキビ動いてくれるわけではない。(慣性があまりなかったりする)

カービィは一回ダメージ食らった後にしばらく無敵になるんだけど、今作ではその時間が短くて二回敵にぶつかったりしてた。また、カービィが大きめなのと当たり判定大きめなので適当に走ってるとどんどん敵にぶつかって体力がめっちゃ減る。その辺がちょっと操作しにくい感じにつながるのかなと思ったりした。

仲間

カービィ2はしてなかったのでリックとかに乗るのはこれが初めてだった。初めは戸惑ったけどなれたら普通に使いこなす事ができた。乗る仲間によってコピー能力が異なってくるので、コピーの種類は少ないけど技の総量は多い感じがする。

一番よく使ってたのはナゴかな。三段ジャンプできて、頭突きも踏みつけもでき素早く移動できるので愛用してた。

チュチュはかわいい。ステージに入る前の動画でグーイに舐められてる下り好き。

グーイは初めきめぇって思ったけど今見たらかわいい。まあ体力回復にしか使ってないけど...

ステージ構成

ステージは 5 * 6 で結構多め。しかも一つ一つがそれなりに長いのでボリュームはかなりある。SDX よりも多いと思う。

カービィにしては難しいステージが多かった。ラスボスに行くにはハートスターを集めないといけないけど、それぞれまあまあ難しかった。(カービィ64ほどではない?)

ピラミッドのステージの謎解きっぽいのが一番おもしろかったです。

ミニゲーム

ミニゲームはめっちゃ難しい。ハートスターを集めるために何度もミニゲーム挑戦してた。BGM はかなり好き。

100%

ラスボスを倒した後に(これで100%だな...)と思ってメニューに戻ったらなんと 97% だった。慌ててハートスター取れてないとこあるか確認したけどそんなことなさそう。

よく見たら OPTION のとこにミニゲームぼすぶっちが追加されていて、これをクリアしないと 100% にはならない模様。

そもそも難しいミニゲームを5回連続でクリアしないといけない。大変だったけど、何回かやってなんとかクリア出来た。

  • Jumping

ミニゲームクリアすると出て来るゲーム。ステージクリア後のゴールゲームでいい感じの場所に着地できるかを見る。

これがかなり難しくて、10回クリアしないと 1% 貰えないのだけれど、最後の3回ほどは8マス中の1マスに着地しないといけなくてこれも何度もやってなんとかクリアした。

ボスを連続で倒していく定番ゲーム。大抵は倒した後に体力アップもらえるのにカービィ3では体力回復なしという鬼畜仕様。今日の朝6時ぐらいにやっとクリア出来た。

全体的な感想

全体的に穏やかで柔らかい雰囲気なのだけど、そこに垣間見える不気味さがあるゲームだった。この不気味さは何が出してるのかよく分からなくて完全に謎だけどゼロ戦辺りを見るとわざとそういうのを出してるのかもしれないと思った。

ゲーム自体は難易度が高めでとてもおもしろく、カービィの中でも上位に入ると思う。オススメです。

その他

  • とにかくかわいい。
  • 100% までの時間は20時間ほど。結局 64 と同じぐらいだった。
  • デデデ今回そこそこ強かった。まさか腹からよく分からんもん出してくるとは...
  • 今回の最後のボスはかなり強い。図体がとにかくでかい。

最近はマリオ64買ったりしました。マリオ64、操作慣れないしめっちゃ難しいきがする。

*1:血を噴き出しながら目が飛び出て追いかけてくる