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日常

Just Shapes & Beats

Just Shapes & Beats というゲームを買ってストーリークリアした。

store.steampowered.com

弾幕?避けゲーム。曲が良さそうなので買った。

感想

良いところ

  • 音楽

    音楽に惹かれて買ったけど、期待を大きく超えていた。全体を通してクオリティがとても高い。メニュー画面など、ステージ以外のサウンドもかっこよくてノリノリでゲームできる。EDM 好きならぜひやってほしい。

  • デザイン

    UI もステージもスタイリッシュなデザインでかっこいい。リズムにもよく合っている。反面、ステージのキャラクターやギミックはかわいくてほのぼのするのも良かった。

イマイチだったところ

  • 難易度

    チュートリアルが初回にしては難しくてビビりなから始めたのだけど、そこから難しくなることはあまりなく、弾幕ゲー全然やらない自分でもサクッとクリアできた。難しいステージと簡単なステージがバラバラに並んでいる印象。もうちょっと手応えほしかった(一番難しいステージぐらいがちょうど良い)。

  • ボリューム

    サクッとクリアできたのでボリュームも少なく見えた(2,3時間でクリア)。全部曲違うし多くのコンポーザーが書いてるので仕方ないとはいえ*1、ゲームとして見ると2kはちょっと高いかな~。2k 出すならサントラもついてきてほしい。

ゲームは楽しく期待したサウンドも良かったけど、難易度がやや物足りなかった。ストーリーはサクッとクリアしてスコアを極めるゲームなのかも。

チャレンジモードはまだまだあるので時々やっていこうかな。 EDM 好きな人におすすめ。

*1:後で気づいたけど描き下ろしじゃなくて2014~15あたりにリリースされたのっぽい

SSH が途切れないようにする

SSH のコネクションがプチプチ切れるような環境で困っていたのだけど、 tmux を立ち上げていたら途切れないことに気づいた。

どうやら、tmux で右下に時刻が表示されており、それが毎分更新されているから接続がキープされてるらしい。

これを tmux 以外でもできるといいな、と思って調べると ServerAliveInterval というオプションで定期的にメッセージを送れるみたいだった。

Host *
  ServerAliveInterval 60
  ServerAliveCountMax 3

これで SSH のコネクションが非常に安定するようになった。

Windows の UI フォントを BIZ UDPゴシックにしてみる

ふと Windows のフォント一覧を見ていたら "BIZ UDPゴシック" というのが新しくインストールされていた。どうやら一年前ぐらいのアップデートで入ったらしい。

forest.watch.impress.co.jp

Chrome でこのフォントに設定したら見やすくて良かったので、 Windows の UI フォントにも設定しようとした話。

Windows でフォントを設定する

Windows でフォントを設定するには、「Meiryo UIも大っきらい!!」を使うと便利。

www.vector.co.jp

これを使って Segoe UI から Biz UDP ゴシックに設定すると英字がありえんダサくなった。 Segoe UI かっこいいね…。

よく考えたら、Segoe UI に設定している時の Fallback フォントが Meiryo UI になっているのを変更すれば良いのでは。

Fallback フォントを設定する

Fallback フォントは Windows 界では Fontlink というらしく、その設定は Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink にある。

ここの Segoe UI の値を変えてみる。

元々はこうなっていた。

TAHOMA.TTF,Tahoma
MEIRYO.TTC,Meiryo UI,128,96
MEIRYO.TTC,Meiryo UI
MSGOTHIC.TTC,MS UI Gothic
MSJH.TTC,Microsoft JhengHei UI,128,96
MSJH.TTC,Microsoft JhengHei UI
MSYH.TTC,Microsoft YaHei UI,128,96
MSYH.TTC,Microsoft YaHei UI
MALGUN.TTF,Malgun Gothic,128,96
MALGUN.TTF,Malgun Gothic
MINGLIU.TTC,PMingLiU
SIMSUN.TTC,SimSun
GULIM.TTC,Gulim
YUGOTHM.TTC,Yu Gothic UI,128,96
YUGOTHM.TTC,Yu Gothic UI
SEGUISYM.TTF,Segoe UI Symbol

ここの TAHOMA と MEIRYO の間に、 Biz UDPゴシックを入れる。

TAHOMA.TTF,Tahoma
BIZ-UDGOTHICR.TTC,BIZ UDPGothic,128,128
BIZ-UDGOTHICR.TTC,BIZ UDPGothic
MEIRYO.TTC,Meiryo UI,128,96
...

フォント名の後ろの値はフォントの拡大率を示すものらしい。何度か試して良い感じの値に設定した。

変更後 ログオフ / ログオン すると、 Segoe UI の Fallback フォントがちゃんと Biz UDPゴシックになっていた。

しかし...

読みづらい!

Windows の UI のフォントサイズは 9pt と小さく *1、その環境で Biz UDP ゴシックを表示するとボヤっとしてしまう。

対して、 Meiryo UI は小さくても見分けやすいように作られている。これが UI フォントってやつか。

可読性のためにフォントを大きくするぐらいなら Meiryo UI でいいな、となって戻した。 Meiryo UI 最高 *2!!

ブラウザはフォントサイズが 16pt あり十分見分けられるので、これからも BIZ UDPゴシックを使っていこうと思う。

Edit (2022/07/19)

4K モニターを購入したらとても見やすくなりました。みんなも 4K モニター買おう。

*1:大きくすることもできるけど情報量減るし

*2:少なくとも Yu Gothic UI よりは好き

伊吹山に行った

去年の夏ぐらいに行った話。

車でどっか行きたいね〜って話を友人としていて、じゃあ伊吹山行って琵琶湖一周するか!となった。

まあ3時間ぐらいあれば一周できるし伊吹山行っても余裕じゃない?と雑な皮算用をしていた。

滋賀へ

まずは久御山イオンで朝飯を買って食べる。 こういう時じゃないと久御山イオン行けないので寄れてよかった。

内部の間取りにジャスコ感あっていい感じだった。

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宇治川経由で滋賀へ行くことに。宇治川きれいだな〜

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宇治は通過しました。宇治行ったこと無いのでまたちゃんと見に行きたい *1

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途中に吊橋があったので寄った。特に何もなかった。

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ダムがあるのを眺めながら…

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滋賀県へ。この時点で 12 時40分とかになっていて、おっ時間やばいな?という雰囲気に。

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結局米原まで高速使いました…。

米原で合流する人を40分ぐらい待たせて(すまん!)伊吹山へ。

伊吹山

伊吹山にはドライブウェイがあるらしいので行ってみた。

ぐんぐん山を登って山上駐車場へ *2

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駐車場からさらに登り…

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頂上に到着。

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けっこういい見晴らし。琵琶湖も岐阜方面も見えてすごい。

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車で9合目まで行けて、そこからちょっと登れば山頂なので最高便利だった。通行料金高いけど…。

帰る

降りた頃には夕日が沈みつつあったので、琵琶湖一周はせず素直に帰ることにした。

琵琶湖東岸を下っていく。

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ピエリではなく橋を渡った直後の道の駅で一旦休憩。

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そして途中峠を通って京都へ。

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こういう試行は初めてで、予定が色々狂った雑旅行だったけど楽しかった。

山に登るのは良い。周辺の様々な場所に行くたびに伊吹山を探してしまうし、あそこ登ったんだよな〜 *3 ってしみじみするようになった。

*1:いろいろ落ち着いたら、ってやつ

*2:適当に運転してたら、後部座席の人が休憩するまでつらそうだったので気をつけようと思いました

*3:9割車で

2019

今年の年末は体調良好です!

Ref. https://nonylene.hateblo.jp/entry/2019/01/04/112050

今年の曲

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O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! かなぁ。そうじゃなかったら More One Night になってしまいそう。

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この二週間で一番聞いているのは 寝逃げでリセット と Zzz です…。

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ガジェット

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せんしゅうあいぱっどがこわれました。

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最近は h910n を買った。消去法で買ったけどそれなりに満足している。

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Nature Remo とかそのへん買ったのって今年だっけ?

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旅行

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今年は割と色々いった。特に友人と定期的に車走らせて、関西周辺のスポット行くようになったのが良かった。

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北海道と鹿児島行きたい。毎秒札幌行きたい。

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ゲーム

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あんまり新しいゲームやってない。新しく初めてちゃんとやったの、Cities Skylines とポケモンぐらい?ロボボプラネットは実は今年?

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ソシャゲもほとんどやらなかった。 Pokemon GO を10分ぐらい立ち上げたぐらいか。

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パソコン

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k8s とかコンテナ周りに詳しくなったのでこれから役に立ちそう。

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最近 Google Map が無限に飯屋をサジェストしてくるので Want to go が増えまくってる。それを頑張って消費したりしていた。

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来年も頑張って食べていくぞ。

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来年

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いろんな町に行って楽しかったし、来年もいろんなとこに気軽に行きたい。途中峠とか…。

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やりたいゲームも色々あるのでやっていかないと。

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今年は例年よりも長かった。新しいことをしていくと一年が長く感じて良いように思うので、2020 年も色々試していきたい。

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Google の位置情報履歴をカシミール3Dあたりで見る

Google のロケーション履歴は便利だが、細かいことをしようとすると Google Earthカシミール3Dあたりで触りたくなる。

こういう場合、位置情報の履歴を KML で出力して読み込む。

ただ、Google Maps のロケーション履歴から出せる一日ごとの KML には、地点ごとの時間がついていない。

地点ごとの時間を見るには Google ダッシュボードからデータをエクスポートする必要がある。

エクスポート

https://takeout.google.com/ から「ロケーション履歴」を選択する。このとき、フォーマットは KML にする。

カシミール3Dで読み込む

降ってくるデータは全期間分あって巨大なので、KML を直接編集して適当に分割してからカシミール3Dで開く。

開いた後は、GPS データエディタで外れ値を除いたり再生して眺めたり GPX にエクスポートしたりできる。

Google Earth で読み込む

Google Earth で読み込むのは KML でも GPX でも良いので適当になんとかする。

Google Earth ではツアーができる。時間に沿った再生ができるのは良いところ。

ポケットモンスター Let's GO! イーブイ

クリア(殿堂入り)した。30時間ぐらい?

ポケットモンスター Let's Go! イーブイ- Switch

ポケットモンスター Let's Go! イーブイ- Switch

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2018/11/16
  • メディア: Video Game

今やると全くネタバレを受けずにできるのでお得です(この記事はネタバレをある程度含みます)。

気づき

このソフトは第一世代のリメイクである。だが、自分は第一世代はやったことがなく(金銀でカントーで暴れまわったことはある)、また最近のポケモンもやったことなかったので目新しい体験が多かった。

便利

  • わざマシンが何度も使える

    わざマシンって使うのもったいなくて結局使わないものじゃないんですか!

  • 手持ちポケモンの変更がリモートでもできる

    ボックスってやつです

  • グラフィックが進化してる

    最近全然やってなかったので、進化しまくってるな〜と言う気持ちだった。最近のと比べてどうとかは知らない。

以下は今作特有っぽい。

  • ひでん要員が不要(イーブイが全部覚えるため)
  • ポケモンつかまえるのが簡単

    体力削ったりしなくてよいし楽。楽なんだけど、ねむらせたりして頑張ってつかまえるほうが好きかな..。

面白い

  • シンボルエンカウント

    洞窟の中とか面倒だったのが大分楽になった。実際にその場にポケモンが存在している感じもして良いと思った。

  • 野生のポケモンはつかまえるだけ

    その代わりにポケモンをつかまえても経験値がもらえるようになった。ポケモンを捕まえるときはアクション性があってやや面白い。野生のポケモンが倒せない分、トレーナーが多くなった?気がする。全員倒したかったけど双子島あたりで飽きてしまった。

残念?

  • 自転車が使えない

    今作では、特定のポケモンに乗ればそれなりに高速で移動できるらしく、その分自転車が使えない。まるでひでん要員のようだが、高速に移動できるポケモンはそんなにいなくて結局使わずにずっと歩いてた。走れるのでマシではある。

  • 釣りがない

    トレーナーでも釣りしてる人が多くて、いつ自分は釣りできるようになるんだろう…って期待してたけど結局することはなかった。まあ釣りで目当てのポケモンつかまえるの面倒くさかったので…。

  • ゲームコーナーがプレイできない

    タマムシゲームコーナーのゲームめっちゃ楽しそうで、早くやりたいな〜ってワクワクしてたけど最後まで「品切れです」だった。規制絡んでる説があるらしく、それなら仕方ないかな。

感想

楽しかった。その上での細かい感想。

  • 丁寧にすすめていたら最後は割と余裕だった

    相棒技は一つだけ(めらめらバーン)にしておいて、伝説級のポケモンも使わずにこれなので実際はだいぶ簡単なのだと思う。

  • 出た当初に一瞬やってたポケモンGOを思い出して懐かしい気持ちになった

  • 初めてカントー地方をちゃんとやった

    金銀では色々削られてたんだなあというのを実感した。てかグレンタウン…。

  • ライバルが優しいのが新鮮

あとイーブイがかわいかった。ピカチュウもかわいかった。後ろに連れて行くキャラをピカチュウ以外にしたら違和感がすごくて、結局ずっとピカチュウと一緒に歩いていた。

最終的に触れ合ったのはピカチュウのほうが多いかもしれない。キャラクターに話しかけようとしたら(自分の周りを走っている)ピカチュウに話しかけちゃったりするし、アイテム見つけてくれるので触れ合いの機会が多かった。

イーブイが好きでイーブイにしていたしイーブイかわいかったけど、ピカチュウってめっちゃかわいいなと改めて思った。